单条8G成主流?内存市场发展现状分析
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用户需要大内存的主要原因
Win7系统64位系统开机后基本裸机状态下内存占用已经达到1.27G,大量程序运行时,随便开启一个3D游戏都会占用1GB以上,8G内存不会一下全部用掉,但是绝对不会容量过剩,下面我们来测试一下《战地3》这款游戏,看看它对内存的占用有多大。
从上面的数据可以看出,仅仅一个3D游戏,且在没有开什么特效的情况下,内存的使用量瞬间增加1G多容量。如果在平时办公的用户网页打开的一定不少,常用的PS处理多张图也是一个大的问题,如果使用最新版本的PS且打开几十张图片的画,4G内存将会出现“体力不足”的现象。
DDR4上市的消息也是一直推后,最初是在12年推出,但现在也没有确切的消息,让用户很是去无奈。但在推出的DDR4内存中有很大可能会是大容量为主流,因为在以后无论是游戏还是各大应用软件,随着时间变长增加插件的数量也会多,用户在使用时内存的占用量也非常大所以说在未来必定是大容量占据主导地位。
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